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/ PC Zone 96 / PC Zone #096.7z / Dppcz1200.mdf / Demos / Superbike 2001 / Data1.cab / German_Files / README.TXT
Text File  |  2000-08-24  |  16KB  |  225 lines

  1. ==================================================================
  2. Superbike 2001-Demo
  3.  
  4. Superbike 2001 ist das offiziell lizenzierte Spiel zur World Superbike Championship. Dieses Demo gibt dir einen kleinen Vorgeschmack auf die Features, die dich im Spiel erwarten:
  5. Kompletter Meisterschaftsmodus ⁿber alle 13 Strecken der Superbike World Championship. Alle Strecken sind bis ins letzte Detail originalgetreu nachempfunden.
  6.  
  7. Alle offiziellen Teams und alle 25 Fahrer der Meisterschaft - legendΣre MotorrΣder wie die Ducati 996, die Honda RC45 und die Kawasaki ZX-7RR und weltberⁿhmte Fahrer wie Carl Foggarty und Aaron Slight.
  8.  
  9. Unglaublich realistische Motorradphysik mit erstklassigem Handling und spektakulΣren Crashs.
  10.  
  11. Erstaunliche Kⁿnstliche Intelligenz. Die Computergegner sind aggressiv, unternehmen wilde ▄berholman÷ver, weichen Hindernissen aus und holen alles aus ihren Bikes raus.
  12.  
  13. Unterschiedlichste Schwierigkeitsgrade und Fahrhilfen erm÷glichen es dir, mit wachsendem K÷nnen immer realistischere Rennen zu fahren.
  14.  
  15. Im Modus Geteilter Bildschirm kannst du gegen einen Freund ins Rennen gehen.
  16.  
  17. Multiplayer-Spiele fⁿr bis zu 6 Spieler ⁿber Lokales Netzwerk oder Internet.
  18.  
  19. =================================================================
  20.  
  21. 22/08/2000
  22. ReadMe-Datei
  23. Bitte ÷ffne dieses Dokument in Word, damit Du es im richtigen Format anschauen kannst.
  24. _________________________________________________________________
  25.  
  26. --------------------------------------------------------------
  27. Installation des Demos
  28. --------------------------------------------------------------
  29.  
  30. Installation des spielbaren Demos von Superbike 2001 von EA SPORTS:
  31.  
  32. Starte die Datei Setup.exe, indem du darauf doppelklickst.
  33.  
  34. WΣhle die Sprache aus, in der du das Spiel installieren m÷chtest, und klicke auf OK.
  35.  
  36. Folge den Installationsanweisungen auf dem Bildschirm.
  37.  
  38. Standardverzeichnis fⁿr die Installation des Spiels ist C:\Programme\EA Sports\Superbike 2001-Demo.
  39.  
  40. Du kannst das Spiel starten, indem du im Startmenⁿ diesen Ordner wΣhlst und auf Superbike 2001-Demo klickst.
  41.  
  42. --------------------------------------------------------------
  43. DirectX
  44. --------------------------------------------------------------
  45.  
  46. Damit das Spiel lΣuft, sollte DirectX 7 auf deinem Computer installiert sein. Das Spiel lΣuft auch mit DirectX 6.1, allerdings sind dann manche Grafikoptionen nicht vollstΣndig verfⁿgbar. Dies hΣngt von der Konfiguraton des verwendeten Computers ab. In der Vollversion des Spiels ist DirectX 7 enthalten.
  47.  
  48. --------------------------------------------------------------
  49. Systemanforderungen
  50. --------------------------------------------------------------
  51.  
  52. Ben÷tigt:
  53.  
  54. Windows 95/98
  55. Pentium mit 266 MHz
  56. 32 MB RAM
  57. 4fach CD-ROM-Laufwerk
  58. 2 MB RAM im Software-Modus, 4 MB RAM mit Hardware-Beschleunigung
  59. DirectX-kompatible Soundkarte
  60. 400 MB Festplattenplatz
  61.  
  62. Empfohlen:
  63.  
  64. Windows 95/98
  65. Pentium 2
  66. 128 MB RAM
  67. 16fach CD-ROM-Laufwerk
  68. 3D-Beschleunigerkarte der zweiten Generation mit 8 MB RAM
  69. 3D-Soundkarte
  70. 400 MB Festplattenplatz
  71. Joystick
  72.  
  73.  
  74. -----------------------------------------------------------------
  75. 1. Speicheranforderungen 
  76. -----------------------------------------------------------------
  77.  
  78. a) Speicheranforderungen unter Windows 95/98
  79. Fⁿr die Windows 95/98-Version von Superbike 2001 werden mindestens 32 MB RAM ben÷tigt. Wenn mehr Speicher zur Verfⁿgung steht, ist die Spielleistung in jeder Hinsicht besser.
  80.  
  81. b) Spielen unter erschwerten Windows 95/98-Bedingungen 
  82. Wir bei Electronic Arts versuchen, das Beste in punkto Grafik, Sound und Gameplay zu bieten. Wir nutzen die Leistung der Computer immer vollstΣndig aus. Wir haben zwar alles versucht, damit Superbike 2001 gleichzeitig mit allen Windows 95/98-Anwendungen lΣuft, empfehlen aber trotzdem, andere Anwendungen zu schlie▀en und Superbike 2001 wenn m÷glich allein laufenzulassen.
  83.  
  84. c) Superbike 2001 unterstⁿtzt die Alt-Tab-Funktion, mit der man zwischen dem Spiel und anderen Anwendungen einschlie▀lich Windows umschalten kann, nicht vollstΣndig. Meistens kann diese Funktion ohne Probleme ausgefⁿhrt werden, bei einigen PC-Konfigurationen k÷nnen dabei jedoch Sound- und Grafikprobleme auftreten, wenn man zum Spiel zurⁿckkehrt. Wenn das passiert, beendest Du am besten das Spiel und lΣdst es erneut.
  85.  
  86.  
  87. -----------------------------------------------------------------
  88. 2. Spielgeschwindigkeit verbessern (Bildwiederholrate etc.)
  89. -----------------------------------------------------------------
  90.  
  91. Die Bildwiederholrate (Geschwindigkeit), mit der das Spiel lΣuft, hΣngt sehr stark von der Grafikkarte und der Prozessorgeschwindigkeit Deines PCs ab. Es gibt jedoch M÷glichkeiten, in den Grafikoptionen des Spiels die Bildwiederholrate zu verbessern.
  92. Wenn Du die Grafikoptionen ÷ffnest und auf den "Start"-Buttons klickst, werden die Grafikoptionen automatisch so eingestellt, da▀ der Computer die bestm÷gliche Bildwiederholrate liefern kann und gleichzeitig der h÷chstm÷gliche Detaillevel beibehalten werden kann. Wenn Du eine h÷here Bildwiederholrate haben m÷chtest, kannst Du einige dieser Optionen noch weiter heruntersetzen, obwohl die Grafikdetails dadurch verringert werden.
  93.  
  94.  
  95. -----------------------------------------------------------------
  96. 3. Funktionstasten 
  97. -----------------------------------------------------------------
  98.  
  99. Die Funktionstasten l÷sen im Spiel verschiedene Optionen aus. Sie sind im folgenden aufgelistet:
  100.  
  101. F1 - Entfernte Kamera (Standard)
  102. F2 - Nahe Kamera 
  103. F3 - Schwebende Kamera 
  104. F4 - Feste Kamera 
  105.  
  106. F5 - Helmkamera 
  107. F6 - Benzintankkamera 
  108. F7 - Cockpit-Kamera 
  109. F8 - Front-Kamera 
  110.  
  111. F9 - Tachometer/Drehzahlmesser und Bikes-Status-Menⁿs ein-/ausschalten 
  112. F10 - Ideallinie ein-/ausschalten 
  113.  
  114. -----------------------------------------------------------------
  115. 4. Tastatur-, Joystick und MausfunktionalitΣt 
  116. -----------------------------------------------------------------
  117.  
  118. Du kannst das Menⁿ mit der Maus oder der Tastatur bedienen. Klicke auf Buttons und Icons, um Modi und Optionen auszuwΣhlen. Wenn Du die Tastatur benutzt, kannst Du die Buttons mit den Pfeiltasten markieren, mit der Tab-Taste zwischen den Leisten hin- und herschalten und die Auswahl mit der "Enter"-Taste bestΣtigen. Mit der Tastatur kannst Du auch Informationen eingeben oder Chat-Nachrichten senden, wenn Du mit anderen Spielern ⁿber Modem oder Netzwerk spielst. 
  119.  
  120. Joysticks/Gamepads funktionieren erst, wenn Du in einem Spiel bist, au▀er im Bildschirm Controller auswΣhlen. Das Spiel erkennt automatisch das EingabegerΣt, das Du benutzt, und stellt die optimale Konfiguration dafⁿr ein. Du kannst die Controller-Einstellungen manuell Σndern und die Tasten anderen Aktionen zuordnen.
  121. Wenn eine Taste bereits belegt ist, werden durch die Belegung dieser Taste mit einer anderen Funktion die Tasten fⁿr beide Funktionen getauscht. Wenn Du die Tasten zuordnest, denke daran, dass durch die ─nderung der Tasten fⁿr Spieler 1 auch die fⁿr Spieler 2 betroffen sein k÷nnen. Zwei Spieler k÷nnen nicht dieselbe Taste benutzen.
  122.  
  123. Um das Spielmenⁿ aufzurufen, drⁿcke die Esc-Taste und bediene die Menⁿs genauso wie das Startmenⁿ.
  124.  
  125.  
  126. -----------------------------------------------------------------
  127. 5. Hinweise zu Grafikkarten-ChipsΣtzen 
  128. -----------------------------------------------------------------
  129.  
  130. Wenn Du bei Superbike 2001 Probleme mit Deiner Grafikkarte hast, versuche, Deine Grafikkartentreiber zu aktualisieren, indem Du die aktuellsten Treiber des Grafikkartenherstellers herunterlΣdst. Wenn es dadurch keine Verbesserung gibt, versuche, die aktuellsten Treiber vom Hersteller des Grafikkarten-Chipsatzes zu benutzen. Der Grafikkarten-Chipsatz ist der Chip auf Deiner Grafikkarte, der die Grafik verarbeitet. Wenn sich im Handbuch oder auf der Website zu der Grafikkarte keine Informationen darⁿber finden, schaue auf der Grafikkarte nach, ob der Name des Chipsatz-Herstellers auf dem Chip steht. Die Websites einiger verbreiteten Grafik-Chipsatz-Hersteller sind im folgenden aufgelistet:
  131.  
  132. 3Dfx            http://www.3dfx.com/
  133. NVidia            http://www.nvidia.com/
  134. 3DLabs            http://www.3dlabs.com/
  135. Matrox            http://www.matrox.com/
  136. Intel            http://www.intel.com/
  137. S3            http://www.s3.com/
  138. Rendition        http://www.rendition.com/
  139. Number Nine        http://www.nine.com/
  140. ATI            http://www.ati.com/
  141.  
  142.  
  143. -----------------------------------------------------------------
  144. 6. Hinweise zur D3D-Unterstⁿtzung 
  145. -----------------------------------------------------------------
  146.  
  147. Getestete und unterstⁿtzte ChipsΣtze:
  148. ATI Radeon
  149. ATI Rage Fury
  150. ATI 3D Rage Pro
  151. ATI Rage 128
  152. NVidia RIVA TNT
  153. NVidia RIVA TNT2 (Ultra)
  154. NVidia GeForce
  155. NVidia GeForce 2
  156. Matrox G200
  157. Matrox G400
  158. Intel i740
  159. 3Dlabs Permedia 2
  160. 3Dlabs Permedia 3
  161. Rendition Verite V2100/2200
  162. S3 Savage 3D
  163. S3 Savage4
  164. Voodoo
  165. Voodoo Rush
  166. Voodoo Banshee
  167. Voodoo 2
  168. Voodoo 3
  169. Voodoo 4/5
  170.  
  171. Bitte beachte, da▀ ein Voodoo 2-Chipsatz eine maximale Aufl÷sung von 800x600 unterstⁿtzt (es sei denn, Du hast zwei Voodoo 2-Karten mit einem SLI-Linkkabel). Wenn Du eine h÷here Aufl÷sung wΣhlst, kann das Spiel m÷glicherweise abstⁿrzen. Bitte stelle in diesem Fall keine h÷here Aufl÷sung als 800x600 ein.
  172.  
  173. Wenn Du Probleme hast, wende Dich bitte an den Hersteller der Grafikkarte oder des Chipsatzes, um die aktuellsten Treiber zu erhalten.
  174.  
  175. Wenn Deine Karte D3D-Unterstⁿtzung hat und keine der oben aufgefⁿhrten ChipsΣtze ist, stellt sich das 3D-Setup-Programm automatisch auf Software-Rendering um. In einigen FΣllen lΣuft das Spiel dann schneller. Wenn Deine D3D-Karte jedoch 4 MB Texturenspeicher hat (oder AGP-Texturing), kannst Du unter den Grafikoptionen im Spiel D3D-Unterstⁿtzung wΣhlen. Bitte beachte, da▀ andere Karten nicht getestet wurden und m÷glicherweise nicht mit Superbike 2001 funktionieren. 
  176. Wenn Du Probleme hast, wende Dich bitte an den Hersteller der Grafikkarte oder des Chipsatzes, um die aktuellsten Treiber zu erhalten.
  177.  
  178. Die empfohlenen Treiber fⁿr die TNT-/TNT2-/TNT2Ultra-/GeForce-/GeForce2-Karten sind die Detonator-Treiber, die unter www.nvidia.com erhΣltlich sind. Die empfohlene Version ist 3 oder h÷her.
  179.  
  180.  
  181. -----------------------------------------------------------------
  182. 7. Hinweise zu Sound- und Grafikkarten 
  183. -----------------------------------------------------------------
  184.  
  185. Superbike 2001 lΣuft standardmΣ▀ig mit einer Bildschirmaufl÷sung, die das optimale Gleichgewicht zwischen gutem Grafikdetaillevel und einer hohen Bildwiederholrate bietet. 
  186.  
  187. Superbike 2001 lΣuft mit den meisten DirectX-kompatiblen Grafik- und Soundkarten. Im folgenden sind einige Tips zur Fehlerbehebung fⁿr einige Karten aufgelistet, die m÷glicherweise Probleme bereiten.
  188.  
  189.  
  190. a) Probleme bei Matrox G400 mit einer 3D-Soundkarte
  191. Wenn Du eine Matrox G400 mit einer 3D-Soundkarte benutzt (z.B. Sound Blaster Live!), mu▀t Du m÷glicherweise die Einstellungen der Grafikkarte unter Windows anpassen, bevor das Spiel lΣuft. Rechtsklicke dazu auf den Windows-Desktop und klicke dann in dem erscheinenden Menⁿ auf Eigenschaften. Gehe zur Registerkarte Einstellungen und klicke auf Weitere Optionen. WΣhle dann die Registerkarte Optionen und entferne das HΣkchen neben 'Use Bus Mastering' im Abschnitt Performance. Damit die Einstellungen wirksam werden, mu▀t Du den Computer neu starten.
  192. Das Spiel lΣuft jetzt, die Leistung kann jedoch ein wenig beeintrΣchtigt sein.
  193.  
  194. b) Yamaha Waveforce XG-Soundkarte 
  195. Es wird empfohlen, die Treiber fⁿr diese Soundkarte zu aktualisieren (unter http://www.yamaha.com/ erhΣltlich). Mit alten Treibern fⁿr diese Soundkarte lΣuft der Superbike 2001-Sound auf halber Geschwindigkeit).
  196.  
  197. c) Nicht unterstⁿtzte Features 
  198. Einige Grafikkarten unterstⁿtzen bestimmte Features nicht, die im Spiel vorkommen. Die Intel i740 Permedia 2/3- und ATi Rage Pro-Karten erm÷glichen zum Beispiel keine Realistischen Schatten, Rendition Verite 2100/2200 unterstⁿtzt keinen Himmel. Diese Optionen sind in den Grafikoptionen grau unterlegt und k÷nnen daher nicht ausgewΣhlt werden. Diese Karten unterstⁿtzen jedoch normale Schatten, die aktiviert werden k÷nnen, indem die Option Fotorealismus eingeschaltet wird.
  199. Einige Soundkarten unterstⁿtzen kein EAX oder A3D, daher sind diese Optionen auch grau unterlegt.
  200.  
  201. d) Realistische Schatten
  202. Bei einigen Grafikkarten k÷nnen Realistische Schatten Grafikfehler verursachen. Wenn das der Fall ist, aktualisiere Deine Grafikkartentreiber (beim Hersteller erhΣltlich). Wenn das Problem dadurch nicht gel÷st wird, schalte die Realistischen Schatten aus (Normale Schatten funktionieren, wenn Fotorealismus in den Grafikoptionen eingeschaltet ist).
  203.  
  204. e) Probleme mit RIVA 128
  205. M÷glicherweise k÷nnen bei der NVidia RIVA 128-Grafikkarte kleinere Grafikfehler auf der und um die Strecke herum entstehen. Wenn das der Fall ist, aktualisiere Deine Grafiktreiber (beim Hersteller erhΣltlich).
  206.  
  207. f) Probleme mit dem Verite-Chipsatz
  208. Die Rendition v2200-Grafikkarte kann Grafikfehler verursachen. Wenn das der Fall ist, aktualisiere Deine Grafiktreiber (beim Hersteller erhΣltlich).
  209.  
  210. -----------------------------------------------------------------
  211. 8. Das Neuste vom Neusten - Zusatzinformationen
  212. -----------------------------------------------------------------
  213.  
  214. Sidewinder-Controllerkonfiguration:
  215. Wenn die Controllerkonfiguration im Spiel mit Hilfe von Microsoft Sidewinder-Controllern geΣndert wird, erscheint anstelle eines Buchstabens eine Ziffer auf dem Bildschirm. Das ist so, da das Spiel die Tastenbezeichungen von Windows belegen lΣ▀t und Windows jede Taste mit einer Ziffer betitelt. Wenn du also die Taste 'A' auf dem Microsoft Sidewinder-Joypad drⁿckst, erscheint diese Taste im Bildschirm Controllerkonfiguration. Der Buchstabe 'B' wiederum erscheint als Ziffer 2 usw. Dies hat keine Auswirkungen auf das Spiel, obwohl es verwirrend sein kann, wenn du dir die Controllerkonfiguration anschaust und erkennen sollst, welcher Befehl welcher Taste zugeordnet ist.
  216.  
  217. Wenn du im Modus Geteilter Bildschirm spielst, sollte Spieler 2 zur Steuerung seines Motorrads nicht die Tastatur verwenden, wenn auch Spieler 1 diese benutzt. Wenn m÷glich sollte fⁿr einen Spieler eine andere Art von Controller verwendet werden (z.B. Joypad).
  218.  
  219. Bei manchen Grafikkarten hast du in den Grafikoptionen die M÷glichkeit, sehr hohe Aufl÷sungen fⁿr das Spiel auszuwΣhlen (1600x1200 und h÷her). Obwohl das Spiel diese Aufl÷sungen unterstⁿtzt, ist dein Monitor damit m÷glicherweise ⁿberfordert. Wenn du versuchst, das Spiel in einer dieser hohen Aufl÷sungen zu starten, kann ein schwarzer Bildschirm die Folge sein. Wenn du also eine h÷here Aufl÷sung als 1280x1024 verwenden m÷chtest, solltest du in deinem Monitorhandbuch nachlesen oder dich bei deinem Monitorhersteller erkundigen, welche Aufl÷sungen der Monitor leisten kann.
  220.  
  221. Wir raten dir davon ab, wΣhrend des Spiels Windows-Anwendungen laufenzulassen, da dadurch Grafikfehler verursacht werden k÷nnen. Wenn dies passiert, solltest du das Spiel beenden und erneut laden.
  222.  
  223. Wenn du die Option Automatisches Bremsen in den Fahrhilfe-Optionen aktivierst, brauchst du nicht mehr zu bremsen - der Computer erledigt das fⁿr dich. Allerdings ist es so schwieriger, ein Rennen zu gewinnen, da du deine Computergegner nun nicht mehr ausbremsen kannst. Du solltest also lieber selbst bremsen, um die strategischen Bremspunkte der Strecke kennenzulernen. SpΣter, wenn du mit dem Spiel vertraut bist, kannst du die Option ausschalten. Wenn du die Fahrhilfe aktiviert hast, erhΣltst du dennoch Bremshilfe, wenn du zu spΣt bremst, und wenn n÷tig auch zusΣtzliche Bremskraft.
  224. =================================================================  
  225.